Publié par : WangXiang | 19 octobre 2008

Musique interactive et réalité mixte dans Second Life

On connaît les installations audio-visuelles immersives de Adam Ramona (Adam Nash) et, tout particulièrement, les fameux Dix-sept Chants Méconnus (Seventeen Unsung Songs) mis en place dans la région East of Odyssey de Second Life. A noter que, pour ses splendides réalisations, Adam est nominé cette année aux Queensland’s National New Media Art Award.

Récemment, une collaboration s’est engagée entre Wildo Hofmann (Christine Webster) et Adam Ramona pour expérimenter de nouveaux modes de performance musicale utilisant les possibilités offertes par les mondes virtuels. Wildo a déjà expliqué les caractéristiques des concerts immersifs qu’elle donne maintenant depuis plus d’un an dans Second Life. Mais, cette fois, il s’agit d’aller un cran plus loin en élargisssant le champ des possibilités sonores pour explorer le continuum entre la réalité et la virtualité.

A cet effet, Wildo a conçu une performance d’un genre nouveau mixant différents niveaux de réalité et qui utilise trois installations des “Dix-sept Chants Méconnus” (Corona, The Space Between et Blue Sound Ground). A la couche de réalité sonore provoquée par les mouvements des avatars (participants) au sein d’une sculpture immersive, s’ajoute celle d’une composition ou d’une improvisation de Wildo diffusée au même moment dans Second Life, directement depuis son studio. L’expérience de chaque participant est unique, non seulement par sa position et ses mouvements “musicaux” dans les sculptures mais aussi parce que chacun dispose de sa propre table de mixage (préférences audio & vidéo dans Second Life) permettant de moduler l’importance respective des différents canaux.

 

Nous avons été quelques privilégiés à participer à la première performance qui a eu lieu le 16 octobre dernier. La deuxième représentation aura lieu le 31 octobre à 19h00 au même endroit (East of Odyssey) dans le cadre du premier festival d’art international d’art dédié aux réalités virtuelles. Si vous êtes dans Second Life, n’hésitez pas à participer.

 

Des artistes comme Wildo ou Adam nous démontrent combien se trompent ceux qui présentent les mondes virtuels comme étant seulement de l’Internet en 3 dimensions. C’est bien plus que cela. Les mondes virtuels possèdent des qualités de présence, d’interaction, d’immersion, d’augmentation – et de liberté - qui bouleversent totalement notre façon de communiquer, de vivre, d’être et même de percevoir la réalité. Et tout ceci n’est encore que le commencement…


Réponses

  1. [...] Ici, ce sont à la fois les grands espaces du monde virtuel et le confort de mon salon réel. Dans un billet précédent, j’ai déjà parlé de cette expérience qui croise différentes couches de réalité sonore. [...]

  2. Merci mille fois pour ce compte rendu et merci également pour ton soutien et ta présence aux deux performances.
    Ce fût un quantum leap pour moi et cette participation à ce festival m’a donné les ailes pour aller encore plus loin.
    Rendez-vous dans quelques temps pour un autre concept … la chose est en gestation …

  3. “Ma vie est limitée mais mon esprit ne l’est pas.”

  4. [...] et à Second Life en particulier. J’en ai déjà parlé à plusieurs reprises, par exemple : ici, ici, ici ou [...]


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